Lo que tienes que saber
- En una industria que últimamente parece vivir permanentemente envuelta en polémicas, despidos, cambios de estrategia y decisiones que mantienen a las comunidades de Xbox y PlayStation en una discusión constante sobre el futuro de sus respectivas compañías, Nintendo parece jugar su propia carrera, una carrera que muchas veces ocurre completamente al margen de lo que sucede con sus competidores, y quizá por eso existen días como estos, días en los que la compañía japonesa decide aparecer de repente y anunciar no uno, sino dos Nintendo Direct consecutivos, convirtiendo una semana cualquiera de septiembre en una especie de Navidad adelantada para millones de jugadores.
- Y si hay una razón por la que el primer Direct resulta especialmente emocionante, esa razón tiene nombre y apellido, The Legend of Zelda, una de las franquicias más importantes de la historia de Nintendo y una saga que este año celebra cuatro décadas de aventuras, desde aquel primer viaje por Hyrule en 1986 hasta las enormes experiencias que terminaron convirtiendo a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en algunos de los videojuegos más influyentes de su generación.
- Y mientras el Direct de Zelda tiene la responsabilidad de celebrar cuatro décadas de una de las franquicias más importantes de Nintendo, al día siguiente llegará el Nintendo Direct general, una presentación de aproximadamente 45 minutos que estará enfocada en los juegos que llegarán a Switch 2 durante este invierno, lo que abre nuevamente la puerta a todo tipo de posibilidades, desde nuevos anuncios hasta fechas de lanzamiento, actualizaciones y proyectos que Nintendo todavía mantiene guardados.
En una industria que últimamente parece vivir permanentemente envuelta en polémicas, despidos, cambios de estrategia y decisiones que mantienen a las comunidades de Xbox y PlayStation en una discusión constante sobre el futuro de sus respectivas compañías, Nintendo parece jugar su propia carrera, una carrera que muchas veces ocurre completamente al margen de lo que sucede con sus competidores, y quizá por eso existen días como estos, días en los que la compañía japonesa decide aparecer de repente y anunciar no uno, sino dos Nintendo Direct consecutivos, convirtiendo una semana cualquiera de septiembre en una especie de Navidad adelantada para millones de jugadores.
Porque Nintendo tiene esa capacidad, mientras todos estamos acostumbrados a meses de rumores, filtraciones, especulaciones y eventos de otras compañías, basta con una publicación en redes sociales para que todo cambie, primero un Direct dedicado al 40 aniversario de The Legend of Zelda, después un Nintendo Direct general dedicado a los próximos juegos de Nintendo Switch 2, dos presentaciones separadas por apenas unas horas de diferencia y suficientes para que internet vuelva a hacer lo que mejor sabe hacer, especular absolutamente con todo.
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Y si hay una razón por la que el primer Direct resulta especialmente emocionante, esa razón tiene nombre y apellido, The Legend of Zelda, una de las franquicias más importantes de la historia de Nintendo y una saga que este año celebra cuatro décadas de aventuras, desde aquel primer viaje por Hyrule en 1986 hasta las enormes experiencias que terminaron convirtiendo a Breath of the Wild y Tears of the Kingdom en algunos de los videojuegos más influyentes de su generación.
Pero el protagonista ya tiene nombre, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el juego que para muchos representa el momento en que Nintendo demostró que una aventura tridimensional podía alcanzar exactamente la misma magia que sus clásicos en dos dimensiones, y que ahora regresará completamente reconstruido para Nintendo Switch 2, una oportunidad que parecía imposible durante años y que finalmente se convirtió en realidad cuando Nintendo anunció oficialmente el remake para este 2026.
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Y mientras el Direct de Zelda tiene la responsabilidad de celebrar cuatro décadas de una de las franquicias más importantes de Nintendo, al día siguiente llegará el Nintendo Direct general, una presentación de aproximadamente 45 minutos que estará enfocada en los juegos que llegarán a Switch 2 durante este invierno, lo que abre nuevamente la puerta a todo tipo de posibilidades, desde nuevos anuncios hasta fechas de lanzamiento, actualizaciones y proyectos que Nintendo todavía mantiene guardados.

Y claro, aquí es donde comienza la parte divertida, porque cuando Nintendo anuncia un Direct también comienza la temporada de rumores, y esta vez la lista es especialmente interesante, se habla de un nuevo Super Smash Bros., de un posible regreso de Wario Land, de nuevos proyectos relacionados con Star Fox, Metroid, Nintendogs e incluso de un nuevo Mario en tres dimensiones, rumores que deben tomarse exactamente como lo que son, rumores, porque Nintendo no ha confirmado estos proyectos y buena parte de las filtraciones que circulan en estas horas todavía no tienen respaldo oficial.
Pero quizá eso también forma parte de la magia de Nintendo, esa capacidad de mantenernos especulando durante días sobre algo que probablemente durará menos de una hora, imaginando qué música comenzará a sonar, qué personaje aparecerá en pantalla y cuál será ese anuncio capaz de convertirse inmediatamente en el momento del Direct, porque todos tenemos una franquicia que queremos volver a ver, un juego que llevamos años esperando o una sorpresa que ni siquiera sabíamos que necesitábamos.
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Y cuando todo termine, seguramente habrá quienes digan que Nintendo pudo haber mostrado más, quienes estarán decepcionados porque su juego soñado no apareció y quienes pasarán horas analizando cada segundo de las presentaciones buscando pistas sobre lo que viene después, pero esa también es una parte fundamental de ser jugador, esperar, imaginar, emocionarse y, por unas horas, volver a sentir que cualquier cosa puede suceder.
Y quizá por eso estos días se sienten diferentes.
Para algunos será simplemente un par de presentaciones.
Para nosotros, es Navidad.
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